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差点被砍

差点被砍

  • 分类:手游
  • 类别:休闲益智
  • 推荐:
  • 更新时间:2024-05-15

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在手机游戏市场的发展历程中,一些经历风风雨雨的游戏,因为各种各样的问题差点被砍,有的甚至在公测前就被迫停止发行。这些游戏背后的种种遭遇,也是游戏市场发展的一面镜子。为此,我们这次要来谈谈那些差点被砍的手游。

游戏亮点:

1.首先要提及的就是《阴阳师》。这款由netease主打的国产回合制3v3新式rpg游戏,曾经在内测期间就陷入了大量的抄袭争议,相当数目的玩家和公众质疑该游戏过度借鉴了吉卜力动画《千与千寻》和《风之谷》等作品的元素,致使该游戏在内测阶段差点被砍掉,最后依靠不断的改版、调整,以及优秀的质量掌控,赢得了二次公测的机会,最终取得了巨大的成功。

2.另一款差点被砍掉的手游是《极品飞车ol》。该游戏在内测阶段玩家体验并不如预期,主要存在竞速、碰撞与爆破等玩法不甚完善,游戏经济系统设计扁平化严重影响游戏体验等问题。这使得《极品飞车ol》在内测期间曾一度面临被砍的境地。幸运的是,制作团队及时调整了设计策略,并加强了后期的版本更新,使得这款游戏最后逃过了一劫。

游戏特色:

1.还有一款“差点被砍”的游戏可能大家都知道,那就是《钢铁雄心4》。但几乎没人知道,这款游戏在发布之初,因为涉及到一些敏感的历史问题被中国政府发文禁止售卖。差一点,《钢铁雄心4》就因为这个问题在中国市场被直接砍掉。幸好最后《钢铁雄心4》的开发商paradox interactive决定做出某些修改,以符合中国政策,才得以成功在中国上架。

2.值得一提的还有《命运/冠位指定》。这款由type-moon发行的角色扮演手游在发布后,遭受用户投诉为“赌博游戏”而遭到封杀,差一点就被市场彻底砍掉。type-moon并没有因此放弃,他们通过对游戏的不断改版,降低了游戏的赌博成分,提供了更公正的游戏环境,从而使得游戏在两年后重新回归市场。

游戏优势:

上述这些游戏背后的遭遇,无不凸显出手游市场变化莫测的一面。一款游戏从开发到发布,需要经历各种困难和挑战,更重要的是要适应市场的不断变化,以满足玩家的需求。即使是有再大潜力的游戏,也不能确保避免被砍的命运。相反,只有不断改进,不断创新,才能在喧嚣的市场中立足。

小编点评:

市场对一款游戏的需求和接受程度是不容忽视的。而制作者对游戏所投入的热情和努力,是决定游戏命运的关键。即使曾经遇到过关闭的命运,但只要有坚持和不死的精神,总有可能能够翻身,像这些差点被砍的手游一样,最终获得市场的认可和玩家的喜爱。

标签: 手游

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