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弓箭传说手游加点推荐

《仙境传说RO手游》弓箭手怎么加点

仙境传说ro手游弓箭手介绍

弓箭手系职业可以用灵巧二字来概括!灵巧的他们箭无虚发,箭箭锐利!即使魔物能缓缓接近也已是千疮百孔!转职成为猎人后,除了更加精于弓箭的使用,还能习得使用多样的陷阱类技能。陷阱有的可以直接造成爆炸性伤害,有的则能使怪物沉睡或者是定在原地任人摆布!猎人还能有好伙伴猎鹰的帮助,高频率的攻击配上幸运的猎人,猎鹰会频繁的对魔物进行“闪电冲击”造成多段伤害,效果拔群。

仙境传说ro手游弓箭手技能加点

灵巧流:

冲锋箭:10级点满

鹗枭之眼:10级点满

苍鹰之眼:10级点满

箭雨:10级点满

元素箭矢:10级点满

加高灵巧,可以缩短箭雨的咏唱时间

暴击流:

冲锋箭:10级点满

鹗枭之眼:10级点满

苍鹰之眼:10级点满

定位陷阱:5级点满

元素箭矢:10级点满

仙境传说ro手游弓箭手属性加点

输出 AD加点

Agi80 Dex99

驯兽术、猎鹰图集、猎杀突击、震慑通灵猎人,擅长和野兽并肩作战。

暴击 ADL加点

Agi90 Dex50 LuK60

二连矢、箭雨、分裂箭、重伤箭、多重扫射、高攻击高攻速高闪避的强力猎人!

控制 IAD加点

Int99 Agi60 Dex40

定位陷阱、冰霜陷阱、爆散陷阱、引爆陷阱猎人擅长使用各种陷阱伤敌。

弓箭传说手游技能如何选择

弓箭传说手游技能优先选择的方法攻略

弓箭传说关卡随机技能大全

天使:每关卡的第5、15、25、35、45关会遇到天使,随机让你选择一种能力升级或回复生命。

恶魔:BOSS关卡(第10、20、30、40关)不受到任何伤害时机率出现,可以跟他签约失去最大生命但他会送你一样技能。

所有强化:

(基本)攻击_增加50点攻击力,如果是(小)的增加25点攻击力

(基本)攻速_增加25%攻速,如果是(小)的增加12.5%攻速

(基本)暴击_增加10%爆击,如果是(小)的增加5%爆击

(基本)美味心_增加心心回复效果25%

(基本)生命回复_回复一定血量

(基本)生命值提升_提升最大生命值

(条件)愤怒_血量愈少,攻击愈高

(条件)尝血_当击中敌人时,吸取少量生命值

(攻击方式)正向箭+1_正前方增加一把武器发射(PS每一支正向箭会变成原来的75%,所以是两支都中的是150%)

(攻击方式)斜向箭+1_左右斜方各增加一把武器发射

(攻击方式)背向箭+1_后方增加一把武器发射

(攻击方式)两侧箭+1_左右方增加一把武器发射

(特殊)弹射_击中敌人可弹射至其他敌人身上(伤害每弹一下减低30%)

(特殊)爆头_低机率秒杀敌人

(特殊)反弹墙壁_碰到墙壁会可以反弹二下

(特殊)连续射击_攻击变成两回

(特殊)穿透_攻击会穿透敌人直到碰到墙壁

(元素附加)淬毒_使你武器附上毒液,击中敌人使它永久中毒

(元素附加)雷电_使你武器附上雷电,击中敌人可连锁电击附近敌人

(元素附加)光芒_使你武器附上光芒,击中敌人有光芒可左右弹射

(元素附加)点火_使你武器附上火炎,击中敌人使它燃烧数秒

(元素附加)冰冻_使你武器附上冰力,击中敌人使它结冰数秒

(生存)无敌星星_每隔一段时间,自身无敌1~3秒

(生存)旋转盾牌_盾牌围着你转,可以抵挡子弹型攻击

(生存)闪避_有机闪避子弹型或激光型伤害**通关第四章后解锁

(生存)子弹减速_令到敌人的子弹型攻击弹道减速**通关第二章后解锁

(生存)聪明_增加经验值获得量

(生存)复活+1_角色死亡时会复活**恶魔交易限定

(生存)水上漂_能够在水上行走**恶魔交易限定

(生存)穿墙_能够穿越墙壁(同时走刺也不会扣血)**恶魔交易限定

(持续护身)旋转火球_火球围着自身,攻击碰到的敌人,使它燃烧数秒

(持续护身)旋转电球_电球围着自身,攻击碰到的敌人,可连锁电击附近敌人

(持续护身)旋转毒球_毒球围着自身,攻击碰到的敌人,使它永久中毒

(持续护身)旋转冰球_冰球围着自身,攻击碰到的敌人,使它结冰数秒

(持续护身)周身火剑_放出火剑旋转,燃烧敌人**通关第一章后解锁

(持续护身)周身冰剑_放出火剑旋转,冰冻敌人**通关第一章后解锁

(持续护身)周身雷剑_放出火剑旋转,电击敌人**通关第一章后解锁

(持续护身)周身毒剑_放出火剑旋转,毒敌人**通关第一章后解锁

(怪物死亡)死亡光芒_杀怪后往八方放出光芒

(怪物死亡)死亡冰冻_杀怪后往周围冰冻敌人**通关第二章后解锁

(怪物死亡)死亡炸弹_杀怪后往周围炸伤敌人

(怪物死亡)召唤独眼蝙蝠_杀怪后中机率召唤激光蝙蝠,持续8秒**通关第二章后解锁

(怪物死亡)召唤影分身_杀怪后中机率召唤分身只会普攻,持续8秒**通关第二章后解锁

(跟班加强)跟班-攻击力提升_跟班攻击力提高**通关第三章后解锁

(跟班加强)跟班-攻速提升_跟班攻速提高**通关第三章后解锁

(跟班加强)跟班-暴击提升_跟班暴击提高**通关第三章后解锁

(跟班加强)跟班-正向箭_跟班正前方增加一把武器发射**通关第四章后解锁

(跟班加强)跟班-斜向箭_跟班左右斜方增加一把武器发射**通关第四章后解锁

(跟班加强)跟班-连射_跟班可以连续发射武器两回**通关第四章后解锁

(跟班加强)护佑_跟班可以帮你挡子弹**通关第四章后解锁

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仙境传说RO手游弓箭手属性加点攻略

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仙境传说RO手游弓箭手属性怎么加点,弓箭手属性如何加点最实用,下面给大家分享仙境传说RO手游弓箭手属性加点攻略。

弓箭手加点方案(猎人-神射手)

一、射击流

射击流:射击流有纯 AD、纯AL、AID几种加点

纯AD是正统的射击流,A提供高射速,D提供高额输出。

而AD这两个属性,是猎人比较和核心的属性。为什么是核心属性呢,首先猎人是个远程职业,只要不瞎都能看的出来,而D呢是最直接提升猎人伤害的属性,A呢不仅有攻速的加成同样还有闪避,我们追求的射击流的宗旨是什么呢?简单粗暴~!而AD把简单粗暴发挥到了极致。

加点方面呢,先把基础A点到60,之后开始点D,当D到了70左右的时候开是点A,如此反复AD99.

技能方面,优先满剑雨,之后是属性眼,属性箭,射程眼。

二转心神优先满闪电5突击1驯兽满之后在吧闪电点满再点突击最后点冰冻陷阱。

纯AL应该属于通用流,但是我这里把他分在射击流里面,只要也是因为AL猎人跟AD猎比较相似,都是简单粗暴的职业,但不同的是 AD可以开始玩到老,而AL至少要70级以后才可以考虑。

AL主要输出属性从D变成L,D我之前已经说作用,那么现在说说L的作用。

AL猎人L属性是让闪电的触发更高一些。从而达到没有加D带来的输出上的不足(有小伙伴指腚又说了,L不是还有暴击么?),虽然L可以提高一定的暴击几率,毕竟没有加D共计基础低,再高的暴击又有什么用的?

还有一点就是 AL猎人当A还有L没有达到一定值,付出跟回报不成正比。这也就是我为什么说AL猎人至少要70级以后才能玩的原因。素质点加法可以参照AD的加法,技能方面加法一样。

AID其实也应该算是AD流的一个旁枝,只在简单粗暴的可以在关键的时候打出一套很可怕的极限输出。加点一样可以模拟AD的加法,在D70 80左右时候转为+I,而且I为猎鹰带来的输出加成也很高。

总计:所谓射击流核心就是以高射速见长,所以素质点方面大多是一A为主。

兽王流这名字就霸气。其实RO很早以前并没有这个名字,只是我为了让大家好区分,所以借用了WOW的流派名字,喷子高抬贵手啊

二、兽王流

加点主要有纯 ID、IDV、ALID这几种

纯ID顾名思义,跟AD一样,是把两个对输出最有意义的两个属性,无限最大化,很极端的一种加法。并且主要输出技能放弃了弓箭,而是用鸡输出,也就是猎鹰突击。

所以舍弃一部分D,还换取一些V带来的生存(然而该死怎么都死了)

技能方面,弓手期间可以按照AD的加法。猎人期间优先点满猎鹰突击然后在点满闪电,最后点驯兽,至于心神看个人需求。冰冻陷阱也要点出来,其他陷阱看个人情况点还是不点。

技能还有一种加法,这种加法着实有点偏激,在没有十足把握的情况下,三思后行。主要是在弓手期间舍弃射程被动来补二连弓。这样才前期虽然练级很轻松,但同样在前期个属性不高的情况下,蓝的消耗量也是惊人的。所以严重告诫三四。(这时候我就猜到指定又有小伙伴跳出来说不是有洗点道具么)即便是有洗点道具的情况下。毕竟就算开新号弄道具,也得30级不是?麻烦不说一旦呗官方堵了,哭都没地方哭。冲钱吧

以上说的A60 D80等等一些数值都是基础属性值,而不是基础属性+加成属性。

ALID这种加点其实跟AL应该都属于通用流,既有射击流的高射速,又有兽王流的逆天输出,虽然射速也有爆发也有,但就因为不是纯正的射击流或者兽王流,某些方面被限制,顾鱼与熊掌不可兼得。但为什么把他俩都放在射击流还有兽王流之中呢,原因其实上面也我说过了。射速玩的是弓与箭,兽王则是兽玩怪。

AL更偏重射速,才被我分到射击流。ALID偏向兽王,我就分到兽王流。

不是我不想说,而是ALID自有RO一来就没有一个正统的固定的且能为大家所接受的一套加点。都是各取所需把属性分摊一下,有的想要点射速就多加点A有的想要鹰出多一点就多加点L,而最后的4素质点都不会很高。各方面都要去兼顾,所以没有特别突出的属性,显的极其中庸。虽看似中庸,ALID这样的弓手也好,猎人也好,可以混迹各种地图。能打的不能打的,他都能打,这也许就是中庸的好处把。那里都能混~!

标签: 手游

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