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挂机端游推荐逆水寒手游

逆水寒端游和手游可以一起玩吗

《逆水寒》手游和端游不互通。

手游是新的数据组成的,所以在进入手游的时候,玩家是游戏重新创建游戏角色的,端游的数据也不会重新在手游上面,两者是独立的。电脑端的逆水寒和手游完全是两个不同的版本,开服时间都不一样虽然玩法一样,但是游戏的内核数据代码构造完全不同,玩家群体也是完全不同的一批,很难融合在一起。

游戏里的各个大区也不同,不可能把手游和电脑端的服务区都积压在一个服务器,所以在进入手游的时候,玩家是游戏重新创建游戏角色的。安卓和苹果可以一起玩,玩家不需要担心手机系统的问题,因为在游戏中安卓和iOS系统是互通的。

《逆水寒》手游和端游区别:

一、画面表现

1、手游采用了全新的技术,画面感真实的同时也具有生动的感觉。

2、端游和手游在动态效果方面区别不大,但是在操作上面是进行过优化的。

3、虚拟摇杆上面手游比较灵活,触屏操作的方式其实要比键盘操作要简单一些。

二、游戏玩法

1、在剧情上面有所突破,不是那种照搬原来端游剧情的玩法。

2、剧情线的叙事比较完整的同时也产生了很多的新支线,玩家可以通过这些新的支线来体验不一样的剧情。

三、战斗效果

1、跟端游有不一样的画面,可以看清每一个动作之间的连招效果。

2、手游是在端游的基础上做了一定的提升创建。手游是建立在端游的基础上的,在保持原本玩法的同时增加了画面的精致度,值得玩家一试。

逆水寒端游和手游互通吗

《逆水寒》手游和端游不互通。

手游是新的数据组成的,所以在进入手游的时候,玩家是游戏重新创建游戏角色的,端游的数据也不会重新在手游上面,两者是独立的。电脑端的逆水寒和手游完全是两个不同的版本,开服时间都不一样虽然玩法一样,但是游戏的内核数据代码构造完全不同,玩家群体也是完全不同的一批,很难融合在一起。

游戏里的各个大区也不同,不可能把手游和电脑端的服务区都积压在一个服务器,所以在进入手游的时候,玩家是游戏重新创建游戏角色的。安卓和苹果可以一起玩,玩家不需要担心手机系统的问题,因为在游戏中安卓和iOS系统是互通的。

《逆水寒》手游和端游区别:

一、画面表现

1、手游采用了全新的技术,画面感真实的同时也具有生动的感觉。

2、端游和手游在动态效果方面区别不大,但是在操作上面是进行过优化的。

3、虚拟摇杆上面手游比较灵活,触屏操作的方式其实要比键盘操作要简单一些。

二、游戏玩法

1、在剧情上面有所突破,不是那种照搬原来端游剧情的玩法。

2、剧情线的叙事比较完整的同时也产生了很多的新支线,玩家可以通过这些新的支线来体验不一样的剧情。

三、战斗效果

1、跟端游有不一样的画面,可以看清每一个动作之间的连招效果。

2、手游是在端游的基础上做了一定的提升创建。手游是建立在端游的基础上的,在保持原本玩法的同时增加了画面的精致度,值得玩家一试。

逆水寒搬砖端游还是手游

是端游的,

搬砖收益的主要途径

1.押镖

2.日常一条

3.周常英雄双本

4.周常仗剑行、武林风云录

5.周常舞阳城

6.日常挖宝(不含自己买海图)

7.聚宝盆

8.江湖挑战

9.帮会任务

10.帮会联赛

11.缉盗、妖僧世界BOSS

12.汴京假日

13.风雪铁牢关

搬砖具体产出详解

1.押镖

押镖分为杭州押镖、藏金谷押镖、昆仑虚押镖、连云寨押镖。杭州押镖一般多为工作室或者多开党的选择,不多做介绍。昆仑虚和连云寨押镖产出每日为51380铜币。

按照金价为1.5元/万文来计算,每周的产出铜币为359660,折算人民币为53.949元。

2.日常一条龙

日常主要产出为紫色装备、百炼、技能书、稀有词条装备等。借流年小姐姐连续两个月的统计数据来看。日常一条每天产出为0.9/紫。紫装各区竞拍均价为7万铜币,取四分之一得1万4千铜币。加上一些杂七杂八的产出,我们就粗略估算为平均2万铜币每天。

即一周可以获得126000铜币,按照金价为1.5元/万文来计算,折算人民币为18.9元。

3.周常英雄双本

产出与日常相同,出紫色装备的几率为0.16/紫每周,紫装各区竞拍均价为7万铜币,取四分之一得1万4千铜币。加上一些杂七杂八的产出,我们就粗略估算为平均1.5万铜币每周。

按照金价为1.5元/万文来计算,折算人民币为1元。

4.周常仗剑行、武林风云录

仗剑、武林主产出也是和上面类似,多出来的产出为百炼令。出百炼装备的几率会相较于上面两周略大。一共17个BOSS,每周产出紫色装备平均为1.63紫/周,百炼令为5个/周。紫装各区竞拍均价为7万铜币,取四分之一得1万4千铜币。百炼令各区竞拍均价为1万铜币,取四分之一得0.2万铜币。

每周可获得铜币38500铜币,按照金价为1.5元/万文来计算,折算人民币为5.77元。

5.周常舞阳城

产出与上面基本相同,多了舞阳宗师匣、白发、冥鹿的产出。舞阳城平均产出紫色装备0.07个每周,百炼令32个每周,舞阳宗师匣3个每周。紫装各区竞拍均价为7万铜币,取十一分之一得0.636万铜币。百炼令各区竞拍均价为1万铜币,取十一分之一得0.09万铜币。舞阳宗师匣按平均8万铜币来计算,取十一分之一得0.727万铜币。

共计每周可获得铜币55062铜币,按照金价为1.5元/万文来计算,折算人民币为8.259元。

6.日常挖宝

按照平均每2天可以产出一个空明珠来算,一个空明珠可以产出1.5个解玉砂,平均单价按照3500铜币来计算。每周可以产出一张海市蜃楼,平均单价按照2万铜币来计算。

每周共计可获得20375铜币,按照金价为1.5元/万文来计算,折算人民币为3.05元。

7.聚宝盆

聚宝盆每日平均产出800铜币。共计每周获得5600铜币。

按照金价为1.5元/万文来计算,折算人民币为0.84元。

8.江湖挑战

产出为百炼令和紫色装备,每周平均产出紫色装备为0.3个,百炼令为一周4个。紫装各区竞拍均价为7万铜币,取四分之一得1万4千铜币。百炼令各区竞拍均价为1万铜币,取四分之一得0.2万铜币。

每周产出共计12200铜币,按照金价为1.5元/万文来计算,折算人民币为1.83元。

9.帮会任务

帮会任务主要为快意恩仇、仗剑江湖、混江湖、倒买倒卖。

30次仗剑江湖可获得铜币为

,同理30次快意恩仇可以获得铜币一样。倒买倒卖每周6次,每次可以获得铜币

每周产出总计34518铜币,按照金价为1.5元/万文来计算,折算人民币为5.177元。

10.帮会联赛

以每场胜利获得3万铜币,加上帮会周日当家分配的铜币来计算总合。

每周可以获得大约110000铜币,按照金价为1.5元/万文来计算,折算人民币为16.5元。

11.

缉盗、妖僧世界BOSS

世界BOSS比如周一的藏金谷叶旗五,这个东西是个玄学,不计算在内。缉盗、妖僧,如果每天都能参与晚上缉盗2次,妖僧三次以上并获得产出的话,产出为平均3万铜币每日。

每周共计210000铜币,按照金价为1.5元/万文来计算,折算人民币为31.5元。

12.汴京假日

产出主要为3级玉石匣子和绝技残叶。3级玉石匣子我们按照3万的平均价来算,四分之一为7500铜币。绝技残叶按照8万的平均价来算,四分之一为2万铜币。

每周总计获得27500铜币,按照金价为1.5元/万文来计算,折算人民币为4.125元。

13.风雪铁牢关

这你也敢看?你是不是个合格的搬砖党,搬砖还想打新本赚钱,你想啥呢???赶紧回去重复前面12条吧。

百晓生统计:每周可获得1014415铜币,按金价1.5/万文来计算折合人民币150.9元。

标签: 手游

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